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	Commentaires sur : La théorie du flow : pour un serious game addictif	</title>
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	<description>Un blog sur les serious games ou jeux sérieux</description>
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		Par : Returnal analysis - [Eng] Returnal: reignite the sun		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Returnal analysis - [Eng] Returnal: reignite the sun]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2025 13:03:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] replayability by controlling the game&#8217;s flow, trusting the player to learn, and leaving room for curiosity. Offer random variations between [&#8230;]]]></description>
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		Par : 5 outils numériques pour faire cours en secondaire		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[5 outils numériques pour faire cours en secondaire]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 15:07:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] la vie, j’ai une passion : j’adore jouer ! Dans le jeu, on peut atteindre un état de flow, sortir de la réalité pendant une période déterminée et faire abstraction de tout ce qui se [&#8230;]]]></description>
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		Par : Pourquoi participer à des game jams fait de vous un meilleur concepteur pédagogique ? - SeriousGamer		</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Dec 2023 11:29:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Pourquoi ne pas regarder du côté des games jams pédagogiques ou spécialisées dans les serious games comme l’Edu Game Jam, ou même des games jams généralistes (il y en a tous les jours sur le [&#8230;]]]></description>
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		Par : Comment concevoir les tutoriels d’un serious game ? - SeriousGamer		</title>
		<link>https://seriousgamer.fr/la-theorie-du-flow-pour-un-serious-game-addictif/#comment-11</link>

		<dc:creator><![CDATA[Comment concevoir les tutoriels d’un serious game ? - SeriousGamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 17:02:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] abordé dans un autre article, donner le contrôle au joueur est la clé d&#8217;une expérience plaisante. Ainsi, laissez les [&#8230;]]]></description>
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