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	<title>Archives des Jeux vidéo - SeriousGamer</title>
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	<description>Un blog sur les serious games ou jeux sérieux</description>
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	<title>Archives des Jeux vidéo - SeriousGamer</title>
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		<title>Gaia&#8217;s Wrath : jeu conçu durant la Women in Games jam 2021</title>
		<link>https://seriousgamer.fr/portfolio/jeu-women-in-games-2021/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Blandine Masselin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 10:35:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Pitch Gaia&#8217;s Wrath est un runner game fantastique dans lequel vous incarnez Gaia, la déesse de la nature. Eliminez les créatures qui empoisonnent </p>
<p>L’article <a href="https://seriousgamer.fr/portfolio/jeu-women-in-games-2021/">Gaia&rsquo;s Wrath : jeu conçu durant la Women in Games jam 2021</a> est apparu en premier sur <a href="https://seriousgamer.fr">SeriousGamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul>
<li><strong>Projet en équipe :&nbsp;</strong>Réalisation d’un prototype de jeu en équipe de 5 personnes en une semaine pour une <a href="https://itch.io/jam/women-in-games-jam" target="_blank" rel="noreferrer noopener">game jam</a> (hackaton) organisée par l&rsquo;association <em><a href="https://womeningamesfrance.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Women in Games</a></em> et <em>Into Games</em>. Le thème de la game jam était « Atmosphère ». C&rsquo;était ma première game jam en équipe internationale pour développer un jeu vidéo et l&rsquo;expérience a été très enrichissante !</li>



<li><strong>Durée du jeu :</strong>&nbsp;Environ 5 minute</li>



<li><strong>Rôle sur le projet :</strong>&nbsp;Gestion de projet ; Recherche des assets sonores ; Construction de la page itch.io. </li>



<li>Note : Le game design a été élaboré par tous les membres de l&rsquo;équipe.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Pitch</h2>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>Gaia&rsquo;s Wrath est un <em>runner game</em> fantastique dans lequel vous incarnez Gaia, la déesse de la nature. Eliminez les créatures qui empoisonnent votre air et votre esprit, et reconstruisez votre bouclier avant que les créatures ne vous détruisent. Testez vos réflexes en évitant les obstacles qui se dressent sur votre chemin et ressentez l&rsquo;adrénaline monter au fur et à mesure de votre progression. Le temps presse, trouverez-vous votre propre réponse au bout du chemin ?</p>
</blockquote>



<p>Nous voulions représenter les pensées négatives et la toxicité auxquelles les femmes sont confrontées dans leurs environnements et qui entravent souvent leur route vers le succès.  Nous avons donc utilisé la métaphore de la nature. Pour conserver l&rsquo;oxygène, la Terre Mère (Gaia) tente de piéger les fumées toxiques dans le sol et les plantes. Aucune de ces batailles contre l&rsquo;injustice sociale ou la pollution de l&rsquo;environnement ne peut être gagnée seule, et nous devons collaborer pour créer un monde à la fois durable et sûr. Ce soutien collaboratif est représenté dans le jeu par des couches protectrices qui protègent Gaia de la dureté du monde qui l&rsquo;entoure, tandis que la toxicité du monde se manifeste sous la forme d&rsquo;ennemis évanescents, et que Gaia doit détruire.</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://bmasselin.itch.io/gaias-wrath" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Jouer au jeu</a></div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>
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		<item>
		<title>Alexandra : démo de jeu pour Womxn Develop At Ubisoft</title>
		<link>https://seriousgamer.fr/portfolio/womxn-develop-ubisoft-mentorat-game-design/</link>
					<comments>https://seriousgamer.fr/portfolio/womxn-develop-ubisoft-mentorat-game-design/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Blandine Masselin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2021 07:26:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Womxn Develop At Ubisoft est un programme de mentorat qui permet aux femmes et aux personnes non-binaires d&#8217;obtenir des conseils d’expert.e.s du studio </p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p>Womxn Develop At Ubisoft est un <a href="https://paris.ubisoft.com/fr/blog/nos-engagements/womxn-develop-at-ubisoft-clap-de-fin-a-paris-annecy/?doing_wp_cron=1632987003.8141679763793945312500" target="_blank" rel="noreferrer noopener">programme de mentorat</a> qui permet aux femmes et aux personnes non-binaires d&rsquo;obtenir des conseils d’expert.e.s du studio autour de la programmation et du Game Design.</p>



<p>Ayant participé à la <a href="https://www.linkedin.com/embed/feed/update/urn:li:ugcPost:6623957698851459072?compact=1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">version 2019 du programme</a>, j’ai décidé de réitérer l’expérience en 2021 sur le parcours Game Design. Pendant 6 semaines, j’ai conçu et prototypé un jeu sur un thème donné par Ubisoft.</p>



<ul>
<li><strong>Le thème :</strong>&nbsp;développer et prototyper une&nbsp;démo de jeu sur le thème <strong>« I want to break free ».</strong></li>



<li><strong>Déroulement :</strong>&nbsp;soumission d’un pitch, puis d’un document de design, et enfin d’un prototype jouable du jeu.</li>
</ul>



<p>J’ai développé ce thème en ayant en tête la grande aventurière <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Alexandra_David-N%C3%A9el" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alexandra David-Néel</a>, symbole du féminisme, qui s’est libérée des conventions sociétales, religieuses, idéologiques de son époque. Le gameplay est inspiré de sa soif de liberté et d’aventure, sa recherche d’identité, sa passion pour l’orient, son chemin spirituel.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Pitch&nbsp;</strong>: <em>Alexandra</em> est un jeu d’aventure de type point and click avec résolutions d’énigmes</h2>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p><em>Immergez-vous dans la vie de cette aventurière aux milles vies, entrez clandestinement au Tibet, et rencontrez le Dalaï-lama. Il faudra savoir passer inaperçue, être curieuse et faire preuve de ténacité pour éventuellement entrer dans Lhassa, interdite aux étrangers.</em></p>



<p><em>Testez vos connaissances sur la culture tibétaine et le bouddhisme. Résolvez les énigmes et évitez les obstacles qui vous ralentissent dans votre périple. Sentez votre sagesse augmenter au fur et à mesure de votre progression. Récupérez les objets qui vous aideront dans votre quête, et voyez jusqu&rsquo;où l’aventure pourra vous mener !</em></p>



<p><em><strong>Caractéristiques</strong></em></p>



<p>▪<em>Graphismes 2D : évadez-vous au cœur de l’Himalaya</em></p>



<p><em>▪Une histoire captivante avec une héroïne hors du commun</em></p>



<p><em>▪Des énigmes variées qui vous feront découvrir la richesse d’une culture</em></p>



<p><em>▪Une ambiance zen et immersive</em></p>
</blockquote>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow"><div class="wp-block-group__inner-container">
<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p>J&rsquo;ai produit un document de design pour les 7 niveaux du jeu :</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-layout-1 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
<div data-wp-interactive="" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!selectors.core.file.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://seriousgamer.fr/wp-content/uploads/2021/09/UFWIG_Paris_2021_GD_DesignSolutionBlandine_Masselin.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué UFWIG_Paris_2021_GD_DesignSolutionBlandine_Masselin."></object><a id="wp-block-file--media-5ee3e7fe-c20a-40b6-afa7-64b61fbb5fcf" href="https://seriousgamer.fr/wp-content/uploads/2021/09/UFWIG_Paris_2021_GD_DesignSolutionBlandine_Masselin.pdf">UFWIG_Paris_2021_GD_DesignSolutionBlandine_Masselin</a><a href="https://seriousgamer.fr/wp-content/uploads/2021/09/UFWIG_Paris_2021_GD_DesignSolutionBlandine_Masselin.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-5ee3e7fe-c20a-40b6-afa7-64b61fbb5fcf">Télécharger</a></div>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p>Pour prototyper le jeu, j’ai utilisé le moteur de jeu <a href="https://scrime.u-bordeaux.fr/Recherche/SEGMent2-Study-and-Education-Game-Maker" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGMent2</a> (programmation visuelle). Pour les graphismes, j’ai utilisé des images libres de droit et je les ai transformées avec un filtre cartoon.</p>



<p>Voici un teaser du niveau 4 prototypé&nbsp;:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe class="youtube-player" width="747" height="421" src="https://www.youtube.com/embed/PVLuH5KjOoA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fr-FR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p>Sélectionnée parmi les meilleures contributions, j’ai eu la chance de <a href="https://www.linkedin.com/posts/ubisoft-paris_womxndevelop-mentorat-diversite-activity-6836951933123608577-aObl/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">visiter les studios de Paris</a> et de rencontrer les équipes travaillant sur les différentes licences. </p>



<p>Encore une très belle expérience sur cette mouture 2021. Un grand merci aux employés d’Ubisoft qui ont donné de leur temps pour nous accompagner dans ce challenge !</p>
</div>
</div>
</div></div>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="720" height="987" src="https://i0.wp.com/seriousgamer.fr/wp-content/uploads/2021/09/womxn-develop.jpg?resize=720%2C987&#038;ssl=1" alt="Visite des studios d'Ubisoft Paris dans le cadre du programme de mentorat Womxn Develop At Ubisoft." class="wp-image-1152" style="width:360px;height:494px" srcset="https://i0.wp.com/seriousgamer.fr/wp-content/uploads/2021/09/womxn-develop.jpg?w=720&amp;ssl=1 720w, https://i0.wp.com/seriousgamer.fr/wp-content/uploads/2021/09/womxn-develop.jpg?resize=219%2C300&amp;ssl=1 219w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Visite des studios d&rsquo;Ubisoft Paris à Montreuil dans le cadre du programme Womxn Develop At Ubisoft.</figcaption></figure></div>


<ul class="wp-block-social-links is-layout-flex wp-block-social-links-is-layout-flex"><li class="wp-social-link wp-social-link-linkedin  wp-block-social-link"><a href="https://www.linkedin.com/posts/blandinemasselin_womxndevelopatubisoft-gamedesign-womxndevelop-activity-6839597601424211968-3u71/" class="wp-block-social-link-anchor"><svg width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M19.7,3H4.3C3.582,3,3,3.582,3,4.3v15.4C3,20.418,3.582,21,4.3,21h15.4c0.718,0,1.3-0.582,1.3-1.3V4.3 C21,3.582,20.418,3,19.7,3z M8.339,18.338H5.667v-8.59h2.672V18.338z M7.004,8.574c-0.857,0-1.549-0.694-1.549-1.548 c0-0.855,0.691-1.548,1.549-1.548c0.854,0,1.547,0.694,1.547,1.548C8.551,7.881,7.858,8.574,7.004,8.574z M18.339,18.338h-2.669 v-4.177c0-0.996-0.017-2.278-1.387-2.278c-1.389,0-1.601,1.086-1.601,2.206v4.249h-2.667v-8.59h2.559v1.174h0.037 c0.356-0.675,1.227-1.387,2.526-1.387c2.703,0,3.203,1.779,3.203,4.092V18.338z"></path></svg><span class="wp-block-social-link-label screen-reader-text">LinkedIn</span></a></li></ul>



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