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  • Comment concevoir les tutoriels d’un serious game ?

  • Pourquoi participer à des game jams fait de vous un meilleur concepteur pédagogique ?

  • Flight Simulator : une simulation au pilotage qui fait le buzz

  • La réalité augmentée et ses plus values en formation

  • La théorie du flow : pour un serious game addictif

Comment concevoir les tutoriels d’un serious game ?
Pourquoi participer à des game jams fait de vous un meilleur concepteur pédagogique ?
tutoriels serious game

Comment concevoir les tutoriels d’un serious game ?

23 août 20211 janvier 2024Blandine Masselin Comment
Autrefois, chaque début de jeu vidéo était marqué par une série de tutoriels imposés aux joueurs. De nos jours, les tutoriels ne sont [...]
game jam

Pourquoi participer à des game jams fait de vous un meilleur concepteur pédagogique ?

1 janvier 202131 décembre 2023Blandine Masselin Comment
Une game jam, pédagogique ou non, est un hackathon dans le but de créer un jeu vidéo ou un jeu de plateau, dans [...]
Microsoft Flight Simulator

Flight Simulator : une simulation au pilotage qui fait le buzz

26 août 202031 décembre 2023Blandine Masselin Comment
Microsoft Flight Simulator est une suite de logiciels de simulation de vol, vendus comme des jeux vidéo. Depuis les années 80, les jeux [...]
lunettes réalité augmentée

La réalité augmentée et ses plus values en formation

24 janvier 202031 décembre 2023Blandine Masselin Comment
Selon la Harvard Business Review, la réalité augmentée remplace à très grande vitesse les méthodes de formation et les manuels classiques. Quels sont [...]
flow et serious game

La théorie du flow : pour un serious game addictif

1 septembre 20198 octobre 2020Blandine Masselin 3
La théorie du flow est souvent utilisée par les game designers afin de concevoir des jeux vidéo captivants et addictifs. Les éléments de [...]
serious escape game

Comment créer un bon serious escape game ?

19 juin 201931 décembre 2023Blandine Masselin Comment
La popularité des escape games en salle n’est plus à démontrer,  il y aurait environ 700 centres en France à cette date, ce [...]
Le serious game SCA Life

Créer des interactions pertinentes dans un serious game

3 juin 201931 décembre 2023Blandine Masselin 2
Les interactions dans un serious game se font sous la forme d’un échange d’information entre le joueur et le jeu et la possibilité [...]
Subpoena serious game

Comment créer un serious game avec un graphisme attrayant ?

27 mai 20198 octobre 2020Blandine Masselin Comment
Subpoena : un serious game pour sensibiliser les étudiants au plagiat. [...]
Cactus Blue Motel, histoire interactive de Astrid Dalmady

Le logiciel Twine : pour des serious games narratifs simples

19 mai 201931 décembre 2023Blandine Masselin 2
Avec un scénario interactif, le spectateur devient acteur de l’œuvre. La narration permet de faire passer des messages encore plus forts, par l’expérimentation [...]
intelligence artificielle, VR, et autres tendances du digital learning et des serious games

Les nouvelles tendances du elearning appliquées aux serious games

11 mai 201931 décembre 2023Blandine Masselin Comment
On s’attend à ce que le marché mondial du elearning connaisse un taux de croissance annuel moyen de 10% entre 2019 et 2023, [...]

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